Membangun Aplikasi Realtime dengan Socket.io dan Redis
Building Realtime Applications with Socket.io and Redis
Bagaimana cara menskalakan aplikasi real-time Socket.io ke beberapa instance server menggunakan adatpor Redis Pub/Sub.
How to scale your Socket.io real-time applications across multiple server instances using the Redis Pub/Sub adapter.
Membangun aplikasi real-time seperti chat atau dashboard interaktif memerlukan skalabilitas yang baik. Socket.io bekerja dengan baik pada single-instance server, namun ketika traffic meningkat dan kita harus menjalankan beberapa server (multi-instance) di balik Load Balancer, koneksi WebSocket akan terputus atau tidak sinkron.
Di sinilah Redis Pub/Sub masuk sebagai penyelamat. Dengan menggunakan `@socket.io/redis-adapter`, semua event yang dikirimkan oleh satu instance server akan diteruskan ke Redis, lalu disebarkan ke seluruh instance server lainnya. Ini memastikan setiap pengguna tetap menerima pesan real-time terlepas dari server mana mereka terhubung.
Building real-time applications like chat apps or interactive dashboards requires good scalability. Socket.io works well on a single-instance server, but when traffic increases and we must run multiple server instances behind a Load Balancer, WebSocket connections can get disconnected or out of sync.
This is where Redis Pub/Sub comes to the rescue. By using the `@socket.io/redis-adapter`, all events emitted by one server instance are forwarded to Redis, and then broadcast to all other server instances. This ensures every user receives real-time messages regardless of which server instance they are connected to.